なつかしいもの



ゾイドから比較的遠ざかっていた時期のメカデザインです。
この頃横スクロールSTGが好きで、こういうメカも考えていました。
他にも色々あるんですが、ドット絵にしていないので、なかなかお見せしにくい。

ゾイドから外れていた時期であり、また各種ゲームデザインの影響を受けているので、さほど書き込みが細かくなく私のデザインにしてはスッキリした外観になっているのが特徴的だなと、今見れば思います。
横アングル以外がどうなってるかはあんまり考えていないし…。
今は考えるようにしています。
描き込みが薄い代わりに、つるっとした装甲の光沢に力が入っており、これはおそらく、当時主力機だったプレイステーションやセガサターンの影響だと思います。
(3DCG初期のゲームはやたら光沢のある質感の絵が多かった)


これを打った一年後くらいに私はゲーム会社へ入社することになったのでありました。
なつかしい…。
この頃の絵は発掘したらここで出していきたいです。
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